
《最终幻想14》的总监吉田直树近日表示,自己并没有离开这款游戏的计划,且会继续为这款已有12年历史的作品贡献力量。在接受《Noisy Pixel》的采访时,吉田分享了自己依然热衷于这项工作的原因,以及为何在十多年的开发生涯中依旧坚守岗位。
对《最终幻想14》的热情未减
吉田直树提到,尽管《最终幻想14》已经经历了多个大版本的更新,他依然保持着对这款游戏的热情。他解释道,作为一个游戏开发者,他的职责就是不断推动游戏的发展,并且确保将最好的内容呈现给玩家。“我更像是一个商人,制作游戏是我的工作,我靠此赚钱。人们常说我们是创造者,但从公司的角度来看,我只是史克威尔艾尼克斯的一名员工。”
吉田还强调,对于任何对项目感到厌倦的开发者来说,如果不再喜欢某个游戏,最好选择离开,而不是继续做这份工作。“如果在公司工作时感到对某个项目厌倦,并且开始抱怨自己不喜欢这个游戏,那我认为这样的员工最好离开,因为这并不符合公司对我的基本要求。”
展开剩余58%对未来充满规划
尽管吉田强调自己并非仅仅是为了职责而继续工作,他依然对《最终幻想14》充满规划。他表示,尽管这款游戏已经历了多次更新和改进,但仍然有很多未完成的目标和想法等待实现。“《最终幻想14》里还有许多事情我还没做,比如我想要实现的创意和必须要处理的内容。所以,至少在相当长的一段时间里,我将继续负责这款游戏的开发。”
吉田还透露,如果让他选择,他希望能够减少一些管理和运营上的工作,而更多专注于游戏的开发设计。“我已经承担了很多管理和运营的工作,甚至有时候牺牲了一些睡眠时间。如果可以选择,我更愿意将精力集中在游戏开发的设计上。”
未来的内容更新
吉田直树还提到,《最终幻想14》未来的“内容层次”将会进行重大调整,以确保各个层级的玩家都能够在新内容发布时,充分体验到游戏的深度,而不仅仅是选择适合自己技能水平的部分。他表示,这一变革将确保游戏对所有玩家都具有吸引力,并进一步增强游戏的可玩性。
吉田直树的这些言论不仅展现了他对《最终幻想14》的深厚情感,也表明了他仍然有许多创意和计划,准备在未来继续推动游戏的发展。对于玩家而言,这无疑是一个令人振奋的消息,意味着这款游戏在未来将继续迎来更多令人期待的更新和改进。
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